ゲーム

ゲーム『Into the Breach』の魅力――単純だが奥深いゲームシステム

去年はまっていたゲームがいくつかある。そのうちのひとつ、『Into the Breach(イントゥ・ザ・ブリーチ)』(2018)を紹介、オススメしてみたい。 『Into the Breach』のジャンルは「ターン制ストラテジー」とか「戦略シミュレーション」に分類されるだろう…

『未完了域』に寄稿した『ひぐらしのなく頃に』論の解説

昨年12月1日に開催された文学フリマ東京39。そこで頒布された『未完了域(第1号)』という同人誌に僕は、とある論考を寄稿した。「ホラー、ニヒリズム、共同体──『ひぐらしのなく頃に』をめぐって」。このタイトル通り、ノベルゲーム『ひぐらしのなく頃に』…

人生ゲーム

人間にとって、幸福であることは、それほど重要なことなのだろうか? そもそも、何が幸福なのか、という問題が存在することだろう。何を幸福と思うかということは人それぞれだ、と言うことはできるだろう。しかし、それと同じくらい、われわれは幸福に対して…

ゲームと祈り

いま、僕は、ゲームについて、関心がある。個々のゲームではなく、ゲームそのものについて。ゲームとはいったい何か、ということに関心があるのだ。 そんなときに、ふと思い出したのが、村上春樹の『1973年のピンボール』である。この小説の「ピンボールの誕…